Dienstag, 8. Februar 2011

PowerPong

Steckbrief:
Project:
PowerPong
Developer:
Chris Krauß, Lars George
Published:
Februar 2011
Reason:
Master-Seminar: Computer Graphics And Effects
Tools:
Java (IDE: Eclipse); Render-Engine: JVR; Physik: JBullit
Requirements:
Java JRE


Dieses Spiel ist eine Erweiterung des Klassikers PowerPong um die dritte Dimension. In dem Multiplayer-Spieler entscheiden sich die Spieler für das rote oder blaue Team und müssen versuchen mit unterschiedlichen Waffen den Ball hinter die gegnerische Linie zu befördern. Die Pea-Gun schießt kleine Bälle, die den Spielball ablenken. Die Glue-Gun schießt eine Klebemasse, an dem der Ball kurzzeitig hängenbleibt und die Object-Gun schießt Geister-Kisten, die als Blockade dienen und nur per Nightvision gesehen werden können. An den Rändern des Spielfeldes befinden sich 2 Portale, durch die der Spieler auf die andere Seite des Spielfeldes wechseln kann. Da das Wechseln in das Paralleluniversum nicht ohne Folgen bleibt, fährt in unregelmäßigen Abständen ein Geisterzug durch das Feld und trennt es in 2 Hälften. Das Team, das zuerst 25 Punkte hat, gewinnt die Partie.
Die Steuerung geschieht wahlweise über Maus und Tastatur oder mit Hilfe der Wii-Remote. Im Startmenü kann sich der Spieler auf einen Server verbinden, für ein Team entscheiden und die Spielgrafik anpassen.



Vielen Dank an Lars, der die Mammut-Arbeit geleistet hat!!!